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Dans un fragment de fragment GLSL, comment accéder à texel à un niveau de mipmap spécifique?
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Création et en utilisant mon propre mipmap d'un atlas de texture
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GL: Générer automatiquement certains niveaux de mipmap, mais pas tous?
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OpenGL - Copie de texture à partir d'un écran plus petit que cet écran
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Comment copier PBO généré CUDA à Texture avec Mipmapping
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Est-il possible d'utiliser des tailles de mipmap personnalisées?
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D3D Echec de la génération automatique de mipmap sur certaines cartes!
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Problème d'interpolation du panneau d'affichage OpenGL