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Quelle est la meilleure pratique pour rendre les sprites dans DirectX 11?
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WPF et DWM pour rediriger la sortie sur le réseau
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Vecteur manipulant des puces dans DirectX
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changement inattendu de la variable wchar
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Primitives 3D DirectX équivalentes dans WPF?
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Pourquoi mon char [] stocke-t-il des ordures?
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Cg: Façon correcte d'écrire/lire à partir d'une texture en virgule flottante
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Étrange problème avec ID3DXSprite Méthode de dessin