shader

    0La chaleur

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    Quelqu'un pourrait-il m'expliquer les jolis principes de l'interaction pixel et vertex shader. Les choses évidentes sont que vertex shaders reçoivent des propriétés de sommet de base puis repassent ce

    1La chaleur

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    Je suis en train de faire une simple application dans WebGL et JavaScript, et quelques tutoriels tout je vide sanitaire trouvé sur Internet, je suis tombé sur un problème étrange, tout en créant des s

    11La chaleur

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    Je suis à la recherche d'un moyen de tirer quelque chose de semblable à ces « boutons » avec un shader GLSL Je veux seulement attirer l'couleur cercles, et mon application n'est pas pour un potard plu

    14La chaleur

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    Je travaille avec OpenGL depuis environ un an et j'ai appris beaucoup de choses. Malheureusement, la façon dont je l'ai appris était l'ancienne méthode pre 3.x, c'est-à-dire le mode immédiat, les shad

    0La chaleur

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    J'essaye de faire une application 3D simple dans WebGl, dans laquelle chaque objet dessiné a son propre shader attaché. Mais j'ai un problème étrange dans Firefox (dans Chrome cela fonctionne parfaite

    1La chaleur

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    Excuses si c'est une question stupide mais c'est quelque chose que j'ai du mal à comprendre. J'ai un objet 3D que j'ai créé dans Maya (et exporté vers des fichiers OBJ et MTL) et j'ai créé une applica

    3La chaleur

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    Vous essayez d'obtenir un effet de lueur dans xna, mais il ne montre aucune lueur ou aucun changement. Aussi ma couleur dos est violet au lieu de noir et je ne peux pas changer cela soit: GraphicsDev

    1La chaleur

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    J'ai un problème étrange que je n'arrive pas à comprendre en essayant de faire du blending dans WebGL. Le noir est rendu entièrement transparent, et tout ce qui est gris est rendu semi-transparent. Je

    3La chaleur

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    J'ai essayé de google out, mais il existe un exemple d'effet Shader que je pourrais utiliser pour produire un FormattedText esquissé. J'ai été en mesure d'obtenir le contour en utilisant BuildGeometry

    0La chaleur

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    J'ai implémenté une interface arcball pour un objet 3D afin que je puisse faire pivoter l'objet avec la souris. J'ai une source de lumière fixe. Je veux que la source de lumière bouge (tourne) avec l'