physx

    1La chaleur

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    Je remarqué qu'il ya beaucoup de funcitons qui peuvent raycast mais ils semblent utiliser un const NxRay Mon problème que j'ai est d'avoir un véhicule qui est coulée un rayon vers le bas comme mon NxR

    1La chaleur

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    Ma scène contient plusieurs piles d'objets dynamiques. Lorsque la simulation commence, il faut un certain temps pour qu'ils "résolvent" avant qu'ils ne deviennent des îles endormies. Cela affecte les

    0La chaleur

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    J'utilise le NxWheelShape pour simuler des roues sur ma voiture. Quand je rends le modèle de roue, j'utilise shape-> getGlobalPose() pour obtenir une matrice 4x4 et y restituer la roue. Cependant, cel

    0La chaleur

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    J'ai besoin d'un tutoriel de base ou d'un guide sur la façon d'utiliser "PhysX ™ Candy Wrapper". Sur leur site web je n'ai rien trouvé d'utile quoi que ce soit. Cela fait longtemps que je n'ai pas tou

    2La chaleur

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    Je travaille avec physx (en essayant d'ajouter ik à ragdoll) pour le moment. Pour une raison quelconque, toutes les articulations ragdoll sont sans frottement, et par conséquent, ragdoll ont tendance

    1La chaleur

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    J'essaye juste de construire la leçon 101 à partir des tutoriels PhysX. J'utilise VS2008 et c'est l'erreur de compilation im getting. Vous ne savez pas quoi faire ...? Im sous Windows 7. 1>------ Buil