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Quelle est la différence entre openGL et EAGL/openAL?
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Quels frameworks OpenGL ES sont disponibles pour les interfaces utilisateur 2D avec iPhone OS?
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Comment puis-je libérer ces ressources dans mon application iPhone?
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Quels sont quelques bons tutoriels de jeu iPhone 3D/2D OpenGL ES?
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Puis-je travailler avec M3G sur iPhone OS?
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Puis-je continuer à faire de la programmation orientée objet en utilisant OpenGL ES sur iPhone OS?
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Quel est le format de données de vertex préféré pour OpenGL ES sur iPhone OS?
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Existe-t-il une API pour dessiner des statistiques dans OpenGL ES sur iPhone OS?