D'accord, j'ai une application qui me dit quelle couleur de pixel j'ai touché en lisant l'écran (comme une capture d'écran) après chaque contact. Pour récupérer les pixels, j'utilise une méthode similaire à celle apparaissant here. Mais il semble que, après chaque contact, les données d'image sont toujours maintenues à (et sans oublier de sauver des centaines de captures d'écran indésirables dans mon album photo) et je commence à recevoir des notifications de mémoire peu avant que l'application se bloque finalement. ... Mon application commence à 3,5 Mo mais après chaque toucher ce chiffre augmente jusqu'à environ 100 Mo, après quoi l'application se bloque.Comment puis-je libérer ces ressources dans mon application iPhone?
QUESTION:
Comment puis-je libérer ces données après chaque contact?
(Here is the link nouveau pour Source)
Vous n'avez pas fourni suffisamment d'informations pour répondre correctement à votre question. Le code que vous avez lié semble sain d'esprit, même si c'est trop compliqué pour lire la couleur d'un pixel. –
bien, c'est le code que j'ai utilisé dans mon application. Je connais très peu le sujet des graphiques et des tampons, donc j'ai juste fait un copier-coller. Le code me permet d'obtenir des informations sur un pixel donné, mais comment libérer/libérer correctement les données (tampon?) Après chaque contact? – RexOnRoids