0La chaleur
1Répondre
Remplir la zone 2D liée par des sommets dans XNA
8La chaleur
2Répondre
1La chaleur
1Répondre
glDrawElements avec des index appliqués aux sommets et aux normales
0La chaleur
1Répondre
Planewidth après pliage (en utilisant pv3d, as3dmod)
5La chaleur
1Répondre
Identifier les sommets visibles dans OpenGL
1La chaleur
3Répondre
Cube avec des bandes triangulaires et des normales vectorielles en openGL
0La chaleur
2Répondre
Dessin de vertex transformé le plus basique avec Direct3D
4La chaleur
2Répondre
Quelqu'un pourrait-il expliquer comment utiliser glDrawElements (iPhone)?
1La chaleur
1Répondre
3La chaleur
2Répondre
Modification du système d'axes OpenGL