Je veux ajouter un mouvement aléatoire à certains de mes objets de jeu, similaire à la façon dont les mouches pullulent dans Unity3D. J'ai développé une méthode en utilisant la méthode addforce() mais
Est-il possible d'utiliser unityscript et boo ensemble (dans le même projet) dans l'unité 3d? Nous essayons de choisir la plateforme et le moteur pour développer un jeu en groupe et certains codeurs s