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Je veux ajouter un mouvement aléatoire à certains de mes objets de jeu, similaire à la façon dont les mouches pullulent dans Unity3D. J'ai développé une méthode en utilisant la méthode addforce() mais je voudrais contourner le moteur physique.Mouvement aléatoire 2d (similaire aux mouches) dans Unity3d
Toute aide est appriciated