Je travaille sur un jeu de moto "rétro" en flash, similaire à la série Road rash sur le lecteur Mega et après avoir joué longtemps avec les capacités d'échantillonnage sonore du flash, je ne peux pas
Je dois créer un générateur de bruit gaussien généralisé en Matlab. GGN est un signal aléatoire v de répartition suivante: v ~ GN(mi, alfa, beta) :
p(v; mi, alfa, beta) = (beta/(2*alfa*gamma(1/beta)
Existe-t-il de bonnes ressources détaillant la génération de bruit Perlin? Je comprends que la plupart des langues ont des bibliothèques génératrices de bruit, mais je suis intéressé à créer le mien p