Bonjour, J'ai un NSArray contenant de nombreuses «actions multimédia» comme j'aime les appeler, des objets qui encapsulent du contenu multimédia comme des films et des photos. Je voudrais les «jouer» en séquence en attendant que chacun ait fini avant d'appeler l'autre.Lecture de contenu multimédia en séquence
Quelle est la meilleure façon de gérer la durée de chaque opération avant d'appeler la suivante? (pour une photo, imaginez un UIAlertView qui l'abandonne après quelques secondes de retard, pour un film, imaginez plutôt un MPMoviePlayerController)
J'appelle déjà la méthode qui analyse le tableau avec un NSOperation.
IMPORTANT: Il semble que le MPMovieController ne soit pas lu (l'interface n'apparaît même pas) qu'il soit appelé dans une NSOperation. Est-ce que quelqu'un d'autre a rencontré ce problème?
MISE À JOUR L'utilisation performSelectorOnMainThread:
rend le travail de MPMoviePlayer comme prévu