Donc, fondamentalement, comment les entrées non occidentales sont-elles traitées dans les jeux ou applications SDL ou OpenGL? Googling pour cela révèle http://sdl-im.csie.net/ mais cela ne semble pas être maintenu ou disponible plus. Juste pour voir la page, j'ai dû utiliser le Google cache.Entrée internationale SDL ou PyGame
Pour clarifier, je n'ai aucune sorte de problème en termes d'application affichant du texte dans des langues non occidentales aux utilisateurs. C'est un problème résolu. Il existe de nombreuses polices Unicode disponibles et de nombreuses façons de traiter le texte en glyphes, puis en surfaces d'affichage.
Je cours une faute dans la direction opposée. Même si mon programme peut gérer les données de texte en toute sécurité dans n'importe quel encodage arbitraire, les utilisateurs ne peuvent en aucun cas taper leur nom s'il inclut un caractère qui nécessite plus d'une frappe.