2009-01-25 22 views

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Vous devez utiliser la langue que vous connaissez le mieux et qui a assez d'outils pour la tâche à accomplir. Selon le moment de la compétition, vous n'avez peut-être pas le temps d'apprendre une nouvelle langue/environnement.

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Je voudrais utiliser C++, car il passe trois jours que j'aurais le temps d'écrire du code C++, et c'est beaucoup plus rapide que python, ce qui serait mon choix s'il s'agissait d'une compétition d'une journée. Donc j'utiliserais probablement C++ avec OpenGL et SDL pour les modèles. Les simulations j'aurais d'abord écrire en C++, et si j'avais le temps à la fin j'essaierais de les implémenter dans un shader si c'était possible.

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jetez un oeil à http://www.processing.org/ - c'est un langage de programmation (similaire à java) et IDE spécialement développé pour la simulation et la visualisation de données. étant donné qu'il a été développé dans un contexte d'enseignement, il sera facile à utiliser et vous donnera d'excellents résultats en peu de temps - j'ai vu des applications étonnantes (e, g, webpages as graphs, complexification)