2010-12-15 131 views
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Ceci est mon code actuel, mais il provoque une erreur lors de la coulée à BITMAPINFOHEADER:Comment créer une image bitmap à l'aide de l'en-tête BITMAPV5HEADER?

/* Create the bitmap */ 
BITMAPINFO bmpinfo; 
ZeroMemory(&bmpinfo, sizeof(bmpinfo)); 
BITMAPV5HEADER bmpheader; 
ZeroMemory(&bmpheader, sizeof(bmpheader)); 
bmpheader.bV5Size = sizeof(BITMAPV5HEADER); 
bmpheader.bV5Width = width; 
bmpheader.bV5Height = height; 
bmpheader.bV5Planes = 1; 
bmpheader.bV5BitCount = 32; 
bmpheader.bV5Compression = BI_BITFIELDS; 
bmpheader.bV5SizeImage = width*height*4; 
bmpheader.bV5RedMask = 0x00FF0000; 
bmpheader.bV5GreenMask = 0x0000FF00; 
bmpheader.bV5BlueMask = 0x000000FF; 
bmpheader.bV5AlphaMask = 0xFF000000; 
bmpheader.bV5CSType = 0x57696e20; // LCS_WINDOWS_COLOR_SPACE 
bmpheader.bV5Intent = LCS_GM_BUSINESS; 
bmpinfo.bmiHeader = reinterpret_cast<BITMAPINFOHEADER>(bmpheader); 
void* converted = NULL; 
HDC screen = GetDC(NULL); 
HBITMAP result = CreateDIBSection(screen, &bmpinfo, DIB_RGB_COLORS, &converted, NULL, 0); 
ReleaseDC(NULL, screen); 
// Image data filled here 

Comment vais-je être en mesure de le faire avec succès?

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BITMAPINFO n'est pas une vraie structure, c'est plus juste de la documentation sur la façon dont la carte de couleurs suit l'en-tête. Il suffit de passer votre BITMAPV5HEADER directement à CreateDIBSection:

HBITMAP result = CreateDIBSection(screen, reinterpret_cast<BITMAPINFO *>(&bmpheader), DIB_RGB_COLORS, &converted, NULL, 0); 
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Merci, a fait le travail –

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Ransom @ Mark: J'ai trouvé 'BITMAPV5HEADER' et pensé à juste passer à' CreateDIBSection', en supposant qu'il peut déduire le type de structure par en regardant 'bV5Size', mais je n'ai trouvé aucune documentation dessus. Avez-vous éventuellement un lien? – phimuemue