Je cherche à construire une petite application de jouet qui est très similaire à une application VoIP. Une personne tiendrait un iphone et parlerait à l'autre iphone. Je ne veux pas utiliser gamekit car il force une connexion p2p et ne fonctionne pas sur 3g. Je m'inquiète pour le côté serveur de ce dernier mais je voulais juste commencer avec le côté iPhone de celui-ci. Quelle API enregistrer l'audio en temps réel et laquelle le lire?Quelle API iPhone dois-je utiliser pour le streaming audio?
0
A
Répondre
1
Rechercher dans les services de file d'attente audio pour la capture et l'enregistrement. Vous devez créer un protocole filaire pour transmettre l'audio, mais les outils de capture et de lecture ou d'enregistrement de chaque côté de la connexion peuvent être créés à l'aide des services de file d'attente.