2010-12-12 77 views
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Je fais beaucoup de masquage d'images clés de vignes/fleurs pour un projet sur lequel je travaille, et il semble vraiment bon mais il est, bien sûr, beaucoup de temps.plus efficace animation Flash CS4 keyframe/5

Je suis curieux de savoir s'il y a des techniques/outils pour réaliser ces animations plus rapidement, et surtout de les rendre plus modifiable par la suite. Je crains de devoir créer des images clés à partir de séquences entières pour que le client dise: «Ça a l'air génial, mais est-ce que vous pouvez l'accélérer juste un peu? et je vais devoir tout reconstruire à partir de zéro.

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Est-ce à propos de l'animation par image-clé ActionScript? Sinon, ce n'est peut-être pas le meilleur site à demander. – BoltClock

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Non, il s'agit d'une animation de scénario dans l'environnement de développement intégré Flash CS. Je sais que ce n'est peut-être pas le meilleur endroit à demander, mais je sais que beaucoup de gens AS3 courent ici, alors j'ai pensé que je pourrais rencontrer quelqu'un avec quelques suggestions. Je demande aussi quelques autres endroits, et j'ajouterai n'importe quelle bonne information que je trouve ailleurs ici. – John

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@John J'espère que vous pouvez faire les vignes en utilisant des symboles personnalisés et l'outil Déco, qui devrait également vous permettre d'animer, sinon, je vous recommande d'essayer d'utiliser seulement 2 ou 3 symboles de vigne réutilisés beaucoup, vous aurez seulement besoin de changer 2,3 vignes par opposition à tout. En outre, en fonction de votre méthode d'animation, suivez les étapes modifiables que vous prenez dans le panneau Historique (CMD/Ctrl + F10) et sauvegardez les commandes que vous pouvez assigner aux raccourcis clavier pour automatiser votre flux de travail. Pensez également à regarder JSFL et peut-être chercher des extensions Flash sur des sites comme http://ajarproductions.com/ –

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A @ suggestion de John est ici le commentaire élargi comme une réponse.

Voici quelques idées pour animer les vignes/masques:

  • Essayez d'utiliser l'outil Deco

Il a un préréglage appelé Remplissage Vigne qui peut être animé, vous pouvez configurer quelques options et animer le remplissage. Espérons qu'il peut être configuré pour répondre à vos besoins. Vous pouvez également jouer avec le préréglage de la brosse 3D, définir un symbole à utiliser comme masque et minimiser la zone de pulvérisation.

Les outils Deco sont alimentés par un joli moteur C++ prodecural et vous pouvez créer vos propres outils en utilisant Javascript. Les scripts existants seront dans un emplacement similaire à celui-ci:

/Users/{yourUser}/Library/Application\ Support/Adobe/Flash\ CS5/en_US/Configuration/ProcScripts 

Malheureusement, il n'existe pas encore de documentation sur le moteur procédural.

  • Essayez de créer l'animation en utilisant seulement 2 ou 3 symboles, mais réutilisation eux plusieurs fois pour créer vos masques. De cette façon, vous ne mettez à jour que les symboles de l'animation 2,3 et il sera réutilisé.

  • Recherchez les étapes de votre flux de travail qui peuvent être enregistrées à partir du Panneau d'historique (CMD/Ctrl + F10). Ces étapes peuvent être sauvegardées en tant que commandes auxquelles vous pouvez assigner des raccourcis clavier et automatiser/accélérer votre flux de travail

  • Recherchez les extensions susceptibles de vous aider avec votre montage. Ajar Productions ont un grand ensemble d'outils gratuits pour CS4, CS5. Aussi, vous pourriez trouver la commande Senocular's Distribute To Frames à portée de main.

  • Essayez de pick-up JSFL. Vous pouvez trouver quelques étapes de base dans certains de mes anciens slides. je pourrais avoir quelques scripts bruts qui pourraient aider, comme ce Copy Shape Tween As Graphic whitney shape tween

Il recopie juste forme des cadres d'interpolation en un seul cadre.

Here est un exemple sur la façon dont vous pouvez l'utiliser pour une animation de masque. Copy graphics frame by frame Si votre chemin de vigne n'est pas très complexe, vous pouvez copier une ligne/un chemin en tant que chemin d'animation pour le symbole de votre masque. Dessinez simplement un chemin simple sur le dessus, copiez-le dans le presse-papiers puis collez-le dans l'interpolation de mouvement du symbole du masque. Notez dans l'enregistrement que je redimensionne le temps d'interpolation et que j'utilise l'option de la peau d'oignon pour prévisualiser le chevauchement des formes. Si vous utilisez quelque chose comme un ovale et que l' utilise l'option orient vers le chemin, vous pouvez vous en sortir avec moins de symboles.

est également ici un petit extrait que vous pouvez économiser AutoSpanLayers.jsfl et mettre le dossier Commandes de flash afin que vous pouvez attribuer un raccourci clavier à:

var doc = fl.getDocumentDOM(); 
var tl = doc.getTimeline(); 
tl.insertFrames((tl.layerCount*100),false); 
for(var i = 0 ; i < tl.layerCount; i++){ 
    tl.setSelectedLayers(i,true); 
    tl.insertBlankKeyframe(i+30); 
    tl.insertKeyframe(i+1); 
    tl.insertBlankKeyframe(i); 
    tl.insertBlankKeyframe(0); 
} 

Il est pas très propre/fantaisie, mais il est un point de départ . Celui-ci couvre les couches de votre symbole et l'incrémente. À ce stade, vous ne pouvez pas modifier le nombre d'images qu'il couvre et pendant combien de temps. Vous devez changer le bit (i + 30) et le bit (i + 1). Ce n'est pas un script fini.

mais here est un exemple de la façon dont vous pouvez l'utiliser. AutoSpan Command Preview

Here est un autre exemple pour animer un masque de vigne. Vine example Remarque J'utilise l'outil Pinceau Deco 3D uniquement pour peindre facilement l'objet de groupe que j'utiliserai pour le masque. C'est une option paresseuse, car elle crée beaucoup de symboles et le minimum de pulvérisation est 10px donc ce n'est pas très exact non plus, mais vous obtenez l'image.

Une autre remarque importante est que mes scripts n'ont pas été complètement testés, donc font d'abord quelques tests de base, sauf souvent. Je ne veux pas me sentir coupable pour crash Flash à souvent. Cela arrivera probablement lorsque vous avez un calendrier complexe.

HTH

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Excellent commentaire. Très utile. J'ai fait un peu d'animation flash et j'ai appris beaucoup de nouveaux trucs. Je vous remercie. – John

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Bien sûr, pour ce qui implique des animations complètes que vous pouvez utiliser Tweening, consultez ce tutoriel video.