J'ai fait beaucoup de piratage AS3 avec le piratage Objective-C, et au niveau de la surface, les flux de travail sont quelque peu similaires. Il y a beaucoup de différences, par exemple la syntaxe a une courbe d'apprentissage, et créer des éléments d'interface utilisateur est un jeu d'enfant dans Xcode, et doit être fait à la main en flash (sauf si vous aimez le look flex) même en utilisant l'animation de base peut être décourageant pour un développeur flash utilisé pour animer des choses autour de l'écran.
Ceci est important, car je ne pense vraiment pas que cela vaut la peine de 99 $, sauf si vous envisagez de développer dans Xcode. Une tonne de la puissance d'être un développeur Apple est dans cet IDE incroyable, et manquant sur ce qui rend le développement iOS son terrible.
Il y a cependant, 1 raison pour laquelle je l'achèterais encore: si vous avez déjà une application que vous aimeriez sortir, et tout ce que vous voulez faire est de l'obtenir sur l'App Store. Si vous avez un jeu que vous aimeriez essayer, il vaut vraiment la peine de gagner 99 $. Même si vous deviez le développer dans Obj-C, il n'y a toujours aucune garantie qu'il passera par le processus d'approbation de la pomme, donc vous ne risquez pas beaucoup plus que n'importe quel autre développeur. Ce que vous ne voulez pas faire est de prendre le certificat, puis asseyez-vous dessus et attendez qu'il expire pendant que vous travaillez dans un IDE qui n'a aucun lien avec le programme.
Acheter le certificat si:
a) Vous avez déjà une application pour la plupart-complet vous souhaitez libérer sur iPhone.
ou
b) Vous prévoyez également sur la mise en place d'un environnement de développement Mac (et probablement pas jusqu'à ce que vous avez mis en place).
Ne pas l'acheter si:
a) Vous ne prévoyez pas d'acheter un Mac, en utilisant Xcode ou libérer une application Obj-C.
ou
b) Vous êtes juste en train de jouer avec l'idée de faire une application iPhone, et ne l'avez pas fait aucune mesure pour le moment.
Je fonderais certainement pas votre décision sur si Apple va l'annuler de la décision ou non - il est peu probable qu'ils ne permettront pas à des applications packagées adobe sans raison valable, et même si elles le font, il est le même risque tout développeur prend en faisant une application pour la sortie sur l'Apple Store. Apple peut simplement le nier s'il en a envie, et il n'y a pas grand chose à faire à ce sujet. Pensez à 99 $ comme coût du privilège pour soumettre une application à Apple pour examen. Même si vous envisagez de développer sur un Mac, Xcode est gratuit, et il n'y a aucune raison valable d'obtenir un certificat, sauf si vous prévoyez de tester sur un iPhone ou de lancer votre application. Si vous en êtes encore à la phase de planification, ignorez-le jusqu'à ce que vous soyez prêt à partir.
Réponse complète et détaillée. Merci d'avoir pris le temps de répondre :) –