J'ai un struct appelé pointvariable struct d'accès Objective-c d'un tableau de struct
typedef struct {
GLfloat x;
GLfloat y;
} Point;
créer un tableau de points:
Point *sPoints;
for(int i=0 ... // define sPoints
ailleurs, je veux modifier les variables sur les points. Pourquoi ce travail:
sPoints[100].x+=10;
mais cela ne fait pas:
Point pt = sPoints[100];
pt.x +=10;
est-il possible de créer une variable temporaire qui fait référence à la structure de point et me permet de définir les propriétés de cette struct? La chose vraiment étrange est que dans mon code non fonctionnant (pt.x + = 10) je peux réellement lire pt.x bien, je ne peux juste pas l'assigner ... n'importe quelle aide appréciée.
mais c'est l'opérateur ASSIGNMENT! Pouah. suppose que je devrais alors utiliser un pointeur dans cette situation ... – joshue