J'ai lu sur OpenGL et sur nvidia-cg-toolkit et d'autres shaders, tous contiennent beaucoup de problèmes mathématiques et des formules mathématiques pour les effets et autres. Je veux être capable de faire autant que possible les jeux 3D qui utilisent le GPU.Opengl Games: Est-ce que je dois connaître les mathématiques 3D pour créer de bons jeux opengl?
Dois-je utiliser un moteur 3D si l'information mathématique ne m'intéresse pas? si oui, quelqu'un peut-il recommander un bon qui utilise GPU pour tout l'ombrage et autres?
merci beaucoup!
Les graphiques sont tous sur l'algèbre linéaire. – AlexanderMP
"utilise GPU pour tout l'ombrage et tel" -> vous n'avez pas d'autre choix que d'utiliser le GPU pour tout l'ombrage – Calvin1602
@Alexander: oui mais aussi quaternions, transformée de Fourier, harmoniques sphériques ... – Stringer