4
Imaginez que Byte[] refArchiveData
soit environ 30-100 moctets de taille. Je veux l'envoyer au serveur en utilisant NetworkStream stream
objet:Refactorisation de socket C# (envoi de données)
TcpClient client = new TcpClient(server, port);
Byte[] refLengthBytes = new Byte[4];
Byte[] refArchiveData = null;
refArchiveData = File.ReadAllBytes("C:/Temp/Python25.zip");
Console.WriteLine("Archive data length is {0}", refArchiveData.Length);
NetworkStream stream = client.GetStream();
refLengthBytes = System.BitConverter.GetBytes(refArchiveData.Length);
stream.Write(refLengthBytes, 0, 4);
stream.Write(refArchiveData, 0, refArchiveData.Length);
stream.Close();
client.Close();
Comment je dois modifier la partie du code où j'envoie mes archives? Peut-être le diviser par des morceaux de 256-512 octets?
Merci pour tout conseil!
merci! je vais l'essayer;) – Edward83
votre solution fonctionne parfaitement!;) – Edward83
bien, je considère cela comme une fonctionnalité de cadre plutôt que ma solution ... – m0sa