Je veux écrire un programme qui calculera constamment des nombres, et dessine sur le canevas de la fenêtre, y compris le texte de dessin et la définition des pixels. Donc, le programme ne peut probablement pas entrer dans une boucle d'événements (le main_loop), car cela arrêtera le calcul des nombres.Comment écrire un programme wxRuby qui va juste dessinerText et setPixel sans entrer dans main_loop?
Existe-t-il un moyen de dessiner les éléments sans boucle d'événement?
Ou, si un thread est créé, de sorte qu'un thread fasse le calcul et qu'un thread gère la boucle d'événement de la fenêtre?