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juste en gdi pur. pensées ou le code sont les bienvenus.comment remplir gradient pour roundrect en gdi pur (pas gdi +)
juste en gdi pur. pensées ou le code sont les bienvenus.comment remplir gradient pour roundrect en gdi pur (pas gdi +)
Créez un rectangle arrondi en tant que chemin, sélectionnez le chemin en tant que chemin de détourage, puis effectuez un remplissage en dégradé du même rectangle. Code avec MFC ressemblerait à ceci:
int top = 10;
int left = 10;
int right = 200;
int bottom = 200;
int radius = 20;
pDC->BeginPath();
pDC->RoundRect(left, top, right, bottom, radius, radius);
pDC->EndPath();
pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);
TRIVERTEX vertices[2];
vertices[0].x = left;
vertices[0].y = top;
vertices[0].Red = 0xffff;
vertices[0].Green = 0;
vertices[0].Blue = 0;
vertices[0].Alpha = 0xffff;
vertices[1].x = right;
vertices[1].y = bottom;
vertices[1].Red = 0;
vertices[1].Green = 0;
vertices[1].Blue = 0xffff;
vertices[1].Alpha = 0xffff;
GRADIENT_RECT r;
r.UpperLeft = 0;
r.LowerRight = 1;
pDC->GradientFill(vertices, 2, &r, 1, GRADIENT_FILL_RECT_V);
Si vous ne l'utilisez MFC, le pDC->x(...)
serait remplacé par x(your_DC, ...)
.
merci, ça marche! – lovespring