2010-05-20 5 views
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J'ai un programme Objective-C dont j'ai besoin pour rendre AppleScriptable. J'ai regardé les références d'Apple et elles sont toutes exactement au mauvais niveau, que ce soit pour l'applescripter, ou un niveau trop élevé, ou un niveau trop bas.Pointers pour une bonne référence sur l'écriture du projet AppleScriptable Cocoa?

Quelqu'un peut-il m'indiquer une bonne ressource pour commencer à ce sujet? ou peut-être un projet d'échantillon que je peux piquer?

merci.

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C'est sûrement subjectif mais je pense que le Cocoa Scriptability d'Apple est un document décent. L'avez-vous trouvé trop haut niveau? ou niveau trop bas? En fonction de cela, j'ai besoin de changer la façon dont je vous réponds.

Pour commencer, Apple a une belle série de codes d'échantillons:

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Je deuxième cela. Ces exemples de projets sont là où ils sont. Vous les faites dans l'ordre, chacun construit sur le dernier, et chacun a un bon readme expliquant ce qui se passe. Un mot d'avertissement .. J'étais assez excité quand j'ai trouvé l'application "SDef éditeur" mais il semble être démodé et même l'ouverture d'un fichier sdef (et ne pas enregistrer) va le briser irrémédiablement - Ne pas s'en approcher. – hooleyhoop

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oui, les pages de scriptabilité étaient pour la plupart trop haut niveau. Ils parlent surtout de ce qu'est la scriptabilité, et pourquoi vous le voudriez, et un peu de la façon d'écrire des scripts, etc. Mais pas beaucoup sur la façon de rendre un projet scriptable ... Je vais jeter un oeil à ces exemples. ceux qui ont l'air très utiles, merci! –