J'essaie de comprendre comment fonctionne VisualStateManager mais je ne peux pas le faire.WPF: VisualStateManager ne fonctionne pas
Je veux faire ceci: J'ai des TextBox où l'utilisateur peut entrer son nom, son adresse, ... et je fais une validation et je ne voulais pas le faire avec un bindingrules-binding en XAML . J'utilise MVVM-pattern et du code de mon viewmodel le fait. Donc, je lie le texte de la zone de texte à une chaîne que le modèle de vue a validée pour moi et j'ai une variable booléenne qui indique si elle est correcte ou non.
Mon XAML:
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:Custom="http://schemas.microsoft.com/surface/2008"
mc:Ignorable="d"
x:Class="Surface_Bachelorarbeit.NeuerUser"
x:Name="UserControl"
UseLayoutRounding="True"
d:DesignWidth="640" d:DesignHeight="480" Width="800" Height="350">
<Border x:Name="Border1" BorderBrush="Black" BorderThickness="5" CornerRadius="5" DataContext="{Binding Source={StaticResource MainViewModelDataSource}}">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="VisibilityStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="0" To="NameValid">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="VN_valid">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="VN_invalid">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualTransition>
<VisualTransition GeneratedDuration="0" To="NameInvalid">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="VN_invalid">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="VN_valid">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="NameValid"/>
<VisualState x:Name="NameInvalid"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
...
<Custom:SurfaceTextBox x:Name="vname" TextWrapping="Wrap" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Margin="0,1,22,8" FontSize="14.667" SelectionBrush="{x:Null}" BorderBrush="{x:Null}" Foreground="Black" DataContext="{Binding Forename}" Text="{Binding Value, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" LostFocus="vname_LostFocus"/>
...
<Image x:Name="VN_valid" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,1,0,0" Width="22" Source="valid.png" Height="22" VerticalAlignment="Top" d:LayoutOverrides="Height"/>
<Image x:Name="VN_invalid" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,1,0,0" Width="22" Height="22" Source="invalid.png" VerticalAlignment="Top" d:LayoutOverrides="Height"/>
...
Lorsque la mise au point de l'utilisateur quitte la zone de texte, cet événement doit se produire:
private void vname_LostFocus(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
mvm = ((MainViewModel)FindResource("MainViewModelDataSource"));
if (mvm.NewCreatedStoreUser.Forename.Valid)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "NameValid", true);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "NameInvalid", true);
}
}
Je l'ai essayé et l'état est pas changé, même si l'événement se produit et va à la bonne méthode GoToState. Rien ne se passe.
J'ai également essayé
ExtendedVisualStateManager.GoToElementState (this.Border1 comme FrameworkElement, "NameValid", false);
parce que je lis ici que cela aiderait, mais il est juste le même que ...
Qu'est-ce que je fait de mal ??
J'ai moi-même trouvé l'erreur ... J'ai oublié d'insérer les animations au bon endroit .... = / – sofri