Je crée une application dans laquelle le son est joué quand on appuie sur un bouton et en utilisant un UISlider avec lequel on peut régler le volume. Parfois le volume du son est trop élevé et parfois trop bas même après avoir augmenté le volume de l'iphone full.Comment puis-je garder le volume toujours élevé? un moyen possible d'intégrer le volume du système avec le volume du curseur ?? L'utilisation MPVolumview va obtenir mon application a rejeté je suppose .. le code que je suis en utilisant le bouton tactile est ceContrôle du volume en utilisant UIslider Iphone?
NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/sound.mp3"];
NSLog(@"Path to play: %@", resourcePath);
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
[NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:&err];
player.delegate = self;
[player play];
player.volume=.50;
player.numberOfLoops=-10;
-(IBAction)slidervaluechanged
{ player.volume=slider.value; }
}