2010-01-07 8 views
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Je cherche à porter un jeu existant à partir de SDL 1.2 sur linux SDL 1.3 sur l'iphone. Bien que je sois assez content que SDL 1.3 fournisse les fonctionnalités que je veux, je ne sais pas si cela va nuire à mes chances d'être accepté par Apple.Apple a-t-il approuvé les applications iPhone basées sur SDL sur l'Appstore?

Est-ce que quelqu'un avait une application SDL acceptée? Si quelqu'un en a rejeté un, est-ce que les raisons étaient dues à SDL?

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Cela devrait aller. Apple ne reçoit pas votre source, seulement un fichier binaire téléchargé. Il ne devrait pas vraiment y avoir de problèmes de licence pour autant que je sache. Je pense que la seule limitation serait de savoir si SDL 1.3 compile et fonctionne bien sur l'iPhone.

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Merci, je n'avais pas réalisé que j'allais envoyer des compilations de pommes. Cela rend les choses beaucoup plus faciles. – IanNorton

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"Apple ne reçoit pas votre source, mais seulement un fichier binaire téléchargé." Pourtant, Apple rejette les gens pour accéder aux API privées, et pendant un certain temps, ils rejetaient les applications Phonegap. – ceejayoz

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Ils analysent les fichiers binaires à la recherche de symboles correspondant à des appels d'API privés ou détectent l'utilisation d'API privées lors de l'exécution de l'application. Personne ne soumet le code source à Apple pour approbation. –