2010-04-28 26 views

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Bellman-Ford + Djikstra: chemins les plus courts, systèmes de navigation.

Prim's + Kruskal: arbres couvrant au minimum, utilisés par exemple dans l'approximation du célèbre problème de voyageur de commerce.

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Prim, Kruskals - Réseau Spanning Tree Protocol

Dijkstra - Cartes GPS et par exemple de routage. Google Maps DAG - Pour une hiérarchie d'arborescence d'outil simple.

Bellman-Ford - RIP (Routing Information Protocol)

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En routeur pour prendre des décisions de routage.

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L'algorithme de Dijkstra (voir Wikipedia) est un algorithme de recherche de chemin. Il est utilisé pour trouver les chemins les plus courts à travers les graphiques, par ex. pour les cartes et pour le jeu AI (par exemple, trouver un itinéraire efficace lorsque vous ou l'ordinateur dites aux troupes de passer du point A au point B). Une version améliorée populaire de l'algorithme est la A* search algorithm.

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algorithme de Dijkstra, sur toutes les autres questions tagged algorithm sur la question stackoverflow