Chose la plus étrange que j'ai jamais vue .. NSLog échoue dans une méthode basée sur quelque chose de bizarre. Voici le code:NSLog ne fonctionne pas
-(void) testBoard {
BoardManager* bm = [BoardManager manager];
Board* board = [bm boardForName:@"fourteen by eight"];
NSLog(@"%@", board);
NSLog(@"%@", board.coords);
}
dans Board.m:
-(NSArray*) coords {
if(!_coords.count && _definition) {
NSArray* c = [Board decode:_definition];
[self setCoords:c];
}
return _coords;
}
+(NSArray*) decode:(NSString*)encodedCoords {
NSMutableArray* coords = [NSMutableArray array];
NSArray* tokens = [encodedCoords componentsSeparatedByString:@","];
int i = 0;
NSString* dimStr = [tokens objectAtIndex:i++];
int width = [dimStr substringToIndex:2].intValue;
int height = [dimStr substringWithRange:NSMakeRange(2, 2)].intValue;
int depth = [dimStr substringFromIndex:4].intValue;
NSLog(@"w=%d h=%d d=%d", width, height, depth);
NSString* b128;
NSString* b2;
for(int z=0; z<depth; z++) {
for(int y=0; y<height; y++) {
b128 = [tokens objectAtIndex:i++];
NSLog(@"[%@]", b128);
b2 = [Board base128to2:b128];
NSLog(@"b2=%@",b2);
for(int x=0; x<b2.length; x++) {
if([b2 characterAtIndex:b2.length-1-x] == '1') {
Coord* coord = [Coord x:width-1-x y:height-1-y z:z];
[coords addObject:coord];
}
}
}
}
return coords;
}
Maintenant ce qui se passe est, aucune des déclarations NSLog dans Décodage: ou méthodes appelées à partir Décodage: enregistrerons à la console. Cependant, NSLog avant et après l'appel de decode: work, et le reste du code autour de la NSLog s'exécute bien. J'ai trouvé que je pouvais faire fonctionner toutes les instructions NSLog simplement en commentant [coords addObject: coord] ;. Cette instruction apparaît après les instructions NSLog qu'elle affecte. J'ai aussi trouvé que je pouvais faire travailler de la NSLog en réorganisant quelques lignes dans testboard: comme celui-ci:
-(void) testBoard
{
BoardManager* bm = [BoardManager manager];
Board* board = [bm boardForName:@"fourteen by eight"];
NSLog(@"%@", board);
NSString* def = board.definition;
NSArray* coords = [Board decode:def];
NSLog(@"%@", coords);
}
Cela semble tout à fait bizarre..an Xcode Loch Ness surfaçage monstre ?!