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J'essaie d'enregistrer le même type mais avec deux constructeurs différents. Lorsque j'essaie de résoudre, je reçois "résolution de la dépendance a échoué" sur la deuxième résolution.Comment enregistrer deux fois le même type avec différents constructeurs dans Unity?
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IBar, Bar>()
.RegisterInstance(new Bar())
.RegisterType<IBar, Bar>()
.RegisterInstance(new Bar("foo"));
Bar bar1 = (Bar)container.Resolve<IBar>();
Bar bar2 = (Bar)container.Resolve<IBar>("foo"); // ERROR
Qu'est-ce que je fais mal?
Pouvez-vous me donner un exemple s'il vous plaît. – Vadim
Maintenant, j'ai la même erreur lors de la résolution du premier. – Vadim
La deuxième version fonctionne très bien. Merci beaucoup. – Vadim