J'ai des oiseaux qui volent dans un cadre dans mon jeu, mais je peux seulement les faire voler dans deux directions différentes. S'il y a 2 oiseaux, ils vont dans deux directions différentes. S'il y a 3 oiseaux, 2 d'entre eux vont dans une direction et l'autre dans une direction différente. Je veux que les oiseaux partent au hasard dans quatre directions différentes. En haut à droite, en bas à droite, en haut à gauche et en bas à gauche, voici mon code.CGPointMake question pour iphone?
-(void) AddBirdIntoArray: (int) BirdCount {
for(int i=0; i< BirdCount ; i++){
if(appDelegate.enemyselect == 0){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImage];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 1){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImagegreenorange];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant3];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 2){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImageblueyellow];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant4];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 3){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImagebluewhite];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant2];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 4){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImagepinkpurple];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant5];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 5){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImagebluegreen];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant6];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 6){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImageorangewhite];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant7];
}
else if(appDelegate.enemyselect == 7){
imgBird[i]=[[UIImageView alloc] initWithImage:firstImageredblue];
[imgBird[i] setAnimationImages:birdArrayConstant8];
}
[imgBird[i] setAnimationDuration:1.0];
[imgBird[i] startAnimating];
if(i%2==0){
pos[i]=CGPointMake(-1,1);
}
else{
pos[i]=CGPointMake(1,-1);
}
xvalue = arc4random()%250;
yvalue = arc4random()%250;
CGRect TempRect = CGRectMake(xvalue ,yvalue , 22 , 22);
imgBird[i].frame = TempRect;
[birdImageViewArray addObject:imgBird[i]];
[self addSubview:imgBird[i]];
[imgBird[i] release];
}
[birdArray release];
}
cela vous dérangerait-il d'être plus précis? Comment j'écrirais l'instruction if pour arc4random()% 4? – NextRev
Je l'ai compris, merci pour votre réponse, certainement aidé – NextRev