J'ai construit un jeu de cartes et je souhaite utiliser un bon framework d'interface utilisateur pour mon client.Qu'est-ce qu'une bonne interface utilisateur pour un jeu de cartes?
Je me tournais vers WPF, puisque j'ai VS2010 et une bonne expérience avec C#, mais j'ai des doutes à ce sujet, car il n'est pas vraiment adapté aux jeux. J'aimerais avoir quelque chose qui me permette de faire de belles (mais simples) animations pour des actions de cartes typiques, comme dessiner/jeter/jouer, etc. Je sais que WPF a un meilleur support pour les animations que WinForms, mais sera-t-il assez pour un jeu comme ça?
+1 Blend est un outil sympa, même si c'est un peu intimidant. J'aime aussi l'utiliser pour obtenir et éditer facilement des modèles de contrôle standard. –
@Wonko the Sane, beaucoup moins intimidant que de créer toutes vos images clés par programmation, ou pire encore, de travailler avec une API qui ne fournit même pas les images clés. – mikerobi
Oh, d'accord. Je le trouve simplement "différent" (peut-être plus d'un programme de conception graphique) que ce à quoi je suis habitué dans Visual Studio. Cela étant dit, c'est un outil inestimable, si vous pouvez convaincre ceux qui contrôlent les cordons de la bourse dont vous avez besoin, ce qui n'est pas toujours le cas. –