2010-10-11 15 views

Répondre

0

Importer le fichier FBConnect.h dans un en-tête, et essayez le code suivant:

Facebook *facebook = [[Facebook alloc] init]; 
[facebook authorize:@"YOUR_KEY_HERE" permissions:nil delegate:self]; 

Tant que la version de OpenFeint que vous utilisez a la dernière version du SDK FBConnect, vous devriez être bon à faire!

+0

Merci pour la suggestion. Malheureusement, OpenFeint ne semble pas avoir la dernière version du SDK Facebook (ou ils l'ont modifié d'une façon ou d'une autre), donc le code ci-dessus n'a pas fonctionné pour moi. –

+0

Quel genre d'erreur obtenez-vous? – Simon

0

Bien sûr, il existe un Facebook iOS SDK.

+0

Merci, mais j'ai déjà essayé d'ajouter cela en plus de OpenFeint. Beaucoup d'erreurs liées aux classes étant déclarées deux fois, puisque OpenFeint utilise déjà le Facebook iOS SDK. –