2009-09-23 7 views
3

J'ai le bundle Xcode pour TextMate et Build and Run avec XCode fonctionne bien, mais est-il possible de passer Active Cible, Active SDK ou configuration dans la construction afin de lancer le simulateur?Build to iPhone Simulateur de TextMate

J'ai essayé de définir des vars shell dans la fenêtre prefs mais pas de chance.

Merci.

Répondre

2

trouvé à http://hexperimental.com/content/coding-iphone-apps-textmate

Je ne l'ai pas testé moi-même, mais ce gars-là suggère de mettre en TextMate comme éditeur de choix dans Xcode puis changer le raccourci de l'exécution pour utiliser AppleScript pour envoyer des raccourcis clavier

Ouvrir l'éditeur de bundle (Bundles> Editeur de bundle> Afficher l'éditeur de bundle), le bundle xcode est tout en bas, sélectionnez la commande Exécuter et remplacez la commande par ceci:

osascript -e 'tell application "Xcode" 
activate 
end tell 

tell application "System Events" 
key code 15 using {command down, shift down} 
key code 15 using {command down} 
end tell' 

#I'm leaving the old command commented below just in case. 
#PROJECT=$(ruby -- "${TM_BUNDLE_SUPPORT}/bin/find_xcode_project.rb") 
#if [[ -f "${PROJECT}/project.pbxproj" ]]; then 
# "${TM_BUNDLE_SUPPORT}/bin/run_xcode_target.rb" -project_dir="$PROJECT" 
#else 
# echo "Didn't find an Xcode project file." 
# echo "You may want to set TM_XCODE_PROJECT." 
#fi