J'écris une application Direct3D, en utilisant DirectX 9. Bien que cela fonctionne sur mon PC, je dois le faire fonctionner sur un large éventail de systèmes. J'ai besoin de savoir quelles capacités je peux m'attendre à voir sur d'autres systèmes. Y at-il une liste des DirectX capabilities que les cartes graphiques prennent en charge?Fonctions DirectX sur différentes cartes graphiques
J'ai trouvé un site, que je vais poster comme réponse, mais il est un peu dépassé. Éditer # 1: Bien sûr, je vais tester toutes les fonctionnalités avant de les utiliser. Mais il existe deux approches différentes pour une capacité manquante: soit la contourner, soit simplement ne pas démarrer. J'ai besoin de savoir combien de personnes seront affectées avant de décider quelle approche adopter.
Édition 2: Par "capacités", j'entends les valeurs de D3DCAPS9 retournées par IDirect3D9::GetDeviceCaps. Ceux-ci peuvent (et font) différer parmi différentes cartes graphiques.
Merci, c'est parfait. – user9876