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J'essaie de créer un "modèle d'application" personnalisé.Modèle personnalisé Logo et description dans l'iPhone Modèles d'application

J'ai essayé d'apprendre, "Comment créer un modèle?" à partir des modèles de "développement de jeux iPhone Cocos2d".

Les problèmes auxquels je suis confronté sont les suivants.

  • Les modèles d'application personnalisée Cocos2d ont un logo - l'écran «Créer un nouveau projet». (Je ne sais pas comment placer le logo par défaut du modèle d'application: chaque modèle a logo différent, comme l'application utilitaire, application de navigation, application basée sur la fenêtre, etc.)

  • Chaque modèle d'application a la description à bas dans "créer un nouveau projet" (Comme, l'application de navigation aura une description en bas.) Mon problème est d'où mettre cette description concernant le modèle d'application?

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Si vous trouvez le modèle dans /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates puis Afficher le contenu du fichier .xcodeproj vous verrez qu'il contient un TemplateIcon.icns. Si vous ajoutez/modifiez ce fichier, il apparaîtra dans vos modèles de projet.

Aussi, avec la description, encore une fois si vous faites le Show Package Contents sur le fichier .xcodeproj vous verrez un fichier appelé TemplateInfo.plist. Il contient du code qui ressemble à ceci:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 
<plist version="1.0"> 
    <dict> 
    <key>Description</key> 
    <string>This is the description for the template</string> 
    </dict> 
</plist> 
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superbe. Avoir de grandes connaissances. Superbe. –