J'ai besoin de construire un tableau en utilisant quelque chose comme ce qui suit:CLLocationCoordinate2D sans savoir combien seront dans le tableau?
CLLocationCoordinate2D points[4];
points[0] = CLLocationCoordinate2DMake(41.000512, -109.050116);
points[1] = CLLocationCoordinate2DMake(41.002371, -102.052066);
points[2] = CLLocationCoordinate2DMake(36.993076, -102.041981);
points[3] = CLLocationCoordinate2DMake(36.99892, -109.045267);
Le problème est, je ne saurai jamais combien d'éléments vont être dans le tableau, je peux donc préciser le nombre. Existe-t-il un moyen de créer un tableau CLLocationCoordinate2D, et d'insérer de nouvelles coordonnées sans savoir quel sera le total final?
EDIT: Mon but final est d'utiliser les coordonnées pour créer un MKPolyline, en utilisant la méthode polylineWithCoordinates qui nécessite un tableau CLLocationCoordinate2D.
n'oubliez pas d'ajouter #include dans ce fichier .m AND, la fonction est sizeof (...) pas size_of (...) ... vous a juste sauvé 15 minutes. : D Autrement travaillé super! –
horseshoe7
Ce qui se passe réellement ici: CLLocationCoordinate2D * points = malloc ([nombre mutablePoints] * sizeof (CLLocationCoordinate2D)); Ce serait génial si quelqu'un pouvait le signaler. Nous ne créons pas un tableau C, n'est-ce pas? – onigunn
Nous créons en effet un tableau C. Voir la documentation de polylineWithCoordinates: count :. –