Je sais comment tester l'intersection entre un point et un triangle.intersection de point-triangle en 3d à partir des coordonnées de la souris?
... Mais je ne comprends pas, comment je peux déplacer la position de départ du point sur le plan de l'écran précisément en utilisant mes coordonnées de souris, donc l'angle de point devrait changer en fonction de l'emplacement du curseur de la souris cela devrait aussi fonctionner parfaitement quel que soit l'angle de perspective que j'utilise dans mon application OpenGL, donc l'angle du point serait différent sur différents angles de perspective ... gluPerspective() est la fonction dont je parle.
Que voulez-vous « déplacer la position de départ du point »? Un point est un point. Obtenez mon point? ;) – ralphtheninja
Pouvez-vous clarifier votre question? Vous demandez comment vous pouvez déplacer un point avec précision? –