Dans mon application, j'ai besoin de décompresser les données écrites par DataContractSerializer pour compresser Deflate Stream dans une autre application, éditer les données décompressées et compresser à nouveau.La compression et la décompression des données source donnent un résultat différent des données source
La décompression fonctionne bien, mais pas pour les données compressées par moi-même.
Le problème est que lorsque je fais cela: byte [] result = Compressor.Compress (Compressor.Decompress (sourceData));
La longueur du tableau d'octets résultant est différente de celle du tableau sourceData.
Par exemple:
string source = "test value";
byte[] oryg = Encoding.Default.GetBytes(source);
byte[] comp = Compressor.Compress(oryg);
byte[] result1 = Compressor.Decompress(comp);
string result2 = Encoding.Default.GetString(res);
et ici result1.Length est 0 et result2 est "" bien sûr
Voici le code de ma classe de compresseur.
public static class Compressor
{
public static byte[] Decompress(byte[] data)
{
byte[] result;
using (MemoryStream baseStream = new MemoryStream(data))
{
using (DeflateStream stream = new DeflateStream(baseStream, CompressionMode.Decompress))
{
result = ReadFully(stream, -1);
}
}
return result;
}
public static byte[] Compress(byte[] data)
{
byte[] result;
using (MemoryStream baseStream = new MemoryStream())
{
using (DeflateStream stream = new DeflateStream(baseStream, CompressionMode.Compress, true))
{
stream.Write(data, 0, data.Length);
result = baseStream.ToArray();
}
}
return result;
}
/// <summary>
/// Reads data from a stream until the end is reached. The
/// data is returned as a byte array. An IOException is
/// thrown if any of the underlying IO calls fail.
/// </summary>
/// <param name="stream">The stream to read data from</param>
/// <param name="initialLength">The initial buffer length</param>
private static byte[] ReadFully(Stream stream, int initialLength)
{
// If we've been passed an unhelpful initial length, just
// use 32K.
if (initialLength < 1)
{
initialLength = 65768/2;
}
byte[] buffer = new byte[initialLength];
int read = 0;
int chunk;
while ((chunk = stream.Read(buffer, read, buffer.Length - read)) > 0)
{
read += chunk;
// If we've reached the end of our buffer, check to see if there's
// any more information
if (read == buffer.Length)
{
int nextByte = stream.ReadByte();
// End of stream? If so, we're done
if (nextByte == -1)
{
return buffer;
}
// Nope. Resize the buffer, put in the byte we've just
// read, and continue
byte[] newBuffer = new byte[buffer.Length * 2];
Array.Copy(buffer, newBuffer, buffer.Length);
newBuffer[read] = (byte)nextByte;
buffer = newBuffer;
read++;
}
}
// Buffer is now too big. Shrink it.
byte[] ret = new byte[read];
Array.Copy(buffer, ret, read);
return ret;
}
}
S'il vous plaît aidez-moi avec ce cas si vous le pouvez. Meilleures salutations, Adam
Merci beaucoup Will! Vous venez de me sauver une tonne de temps! – Nomann
Kewl, content que ça a aidé. Cela vous dérangerait-il de répondre à la question, s'il vous plaît? À votre santé! – Will