J'étais dans l'unité 1.2, utilisez le code suivant: UnityConfigurationSection UnitySection = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("Unity");
Dictionary<string, IUnityContainer> C
Voici ce que j'ai maintenant Container.RegisterType<IUserManager, UserManagerMock>();
Container.RegisterType<IUser, UserMock>(
new InjectionFactory(
(c) => c.Resolve<IUserManager>(