J'ai un certain nombre de cuboïdes dont les positions et les tailles sont données avec les coordonnées minimum et maximum x, y et z (donc elles sont parallèles aux axes principaux). par exemple. Je po
Pour trouver le voisin le plus proche, Space Partitioning est l'un des algorithmes. Comment ça marche? Supposons que je possède un ensemble de points 2D (coordonnées x et y), et que l'on me donne un p