J'ai lu l'article microsoft de technet sur sharepoint 2010 minimum requirements: et il semble que je dois l'installer sur un pc qui a 4 processeurs de cœurs! dans mon cas, je ne pouvais pas trouver 4
J'essaie de trouver un algorithme approprié pour créer une matrice qui permet au quad de faire face au camer mais je rencontre des difficultés. Le quad je dessine est vers le bas, voici le code que j'
Quel est le problème avec ceci: pVertexBuffer[0].Position = D3DXVECTOR3(0.0f,0.0f,0.0f);
pVertexBuffer[0].TexCoord = D3DXVECTOR2(0.0f,0.0f);
pVertexBuffer[1].Position = D3DXVECTOR3(m_ScreenResoluti
Est-il possible de dessiner un quad en raison de son vecteur normal, un point qui est le centre du quad et la taille du quad? Je connais l'équation d'un plan avec le vecteur normal n = (a, b, c) passa