Je rends une grille WPF avec plusieurs éléments (boutons, zone de texte, ...) dans un bitmap qui est ensuite utilisé comme texture pour une surface 3D dans un Direct3D scène. Pour l'interaction de l'u
J'ai besoin de rendre beaucoup d'images (dizaines de milliers) en dehors de l'écran en utilisant OpenGL. Je cours sous Windows et utilise QT comme framework. la solution ne peut être que des fenêtres,