J'ai besoin d'une texture dans un PolygonMorph, mais celles-ci semblent nécessiter un InfiniteForm comme couleur/remplissage. L'InfiniteForm n'est pas une solution car je dois faire tourner le Polygon
Dans l'environnement Squeak Smalltalk, j'essaie d'apprendre Morphic. Il y a beaucoup, beaucoup de classes Morphic et je ne peux pas déterminer le (s) plus approprié (s) à utiliser pour mon application
Comment référencer (c.-à-d. Programmer) un Morph créé par manipulation directe, par exemple faire glisser une zone de texte du menu des fournitures au bureau, via Squeak/Smalltalk code dans dire l'esp