J'ai entendu quelque part que les instructions de saut conditionnel dans le jeu d'instructions x86 étaient limitées à 256 octets. (En d'autres termes, le saut ne pouvait pas dépasser 256 octets.) Est-
En assemblage x86, comment effectuer un saut inconditionnel d'une section à une autre? Par exemple: .section .text
main: ...
jmp here
...
.section .another
here: ...
Je suppose que c