Je veux créer un moteur de jeu dans XNA qui a des capacités de script (Jint). Comment vais-je faire cela? (L'idée générale de la direction à suivre - ne doit pas forcément décevoir). Merci Q
J'ai utilisé Jint pour exécuter le code JavaScript côté serveur et je l'aime beaucoup jusqu'à présent. Le seul problème que j'ai est le débogage. JInt expose les événements pouvant être déclenchés lor