Je souhaite incrémenter un entier non signé à partir de plusieurs threads. Je connais Interlocked.Increment, mais il ne gère pas les entiers non signés. Je pourrais utiliser lock(), mais je ne le fera
J'ai une application multithread (C++) où j'ai besoin d'incrémenter/changer une série de valeurs. Si j'utilise une série d'opérations inter-verrouillées, est-ce qu'elles sont considérées comme une seu