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La chaleur
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Jeu AI: Modèle pour la mise en œuvre des composants Sense-Think-Act?
Je développe un jeu. Chaque entité dans le jeu est un GameObject. Chaque GameObject est composé d'un GameObjectController, GameObjectModel et GameObjectView. (Ou héritiers de celui-ci.) Pour les PNJ,
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game-ai
2010-04-20
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