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    1La chaleur

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    Jeu AI: Modèle pour la mise en œuvre des composants Sense-Think-Act?

    Je développe un jeu. Chaque entité dans le jeu est un GameObject. Chaque GameObject est composé d'un GameObjectController, GameObjectModel et GameObjectView. (Ou héritiers de celui-ci.) Pour les PNJ,
    model-view-controller design-patterns code-review game-ai 2010-04-20

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