quand je supprime d'un conteneur non imbriqué comme un vecteur, je suis en train de faire quelque chose comme: struct is_to_remove
{
is_to_remove(dynamic_bitset<>& x) : x(x) {}
const bool o
class A
{
bool OutofRange(string& a, string& b, string c);
void Get(vector <string>& str, string& a, string& b);
}
void A::Get(vector <string>& str, string& a, string& b)
{
str.era
Existe-t-il un seul algorithme qui supprime des éléments d'un conteneur comme cela se produit dans le code suivant? vec_it = std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), pred);
vec.erase(vec_it, vec.end())