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Comment Valgrind gère-t-il les threads et les instructions de synchronisation au niveau machine?
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Les allocations d'objets deviennent fous
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Allocation d'un tableau de Dérivé sans nouveau []: Pointer to Base vtable est mauvais
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Comment les tableaux alloués dynamiquement sont-ils libérés en C++?
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allocation dynamique/désallocation des tableaux 2D et 3D
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Stocker des données de taille inconnue en C++