Si j'ai un QuadCurve comme celui-ci (+ = nœud): + +
\ ./
+--⁻⁻
Et je remplirai en Java 2D le résultat est quelque chose comme ceci: (x = couleur) +xxxxxxxxx+
\xxxxxx./
+--⁻⁻
Mais je
Je suis nouveau sur OpenGL et je lis le redbook. Maintenant, comme un exercice, je veux dessiner manuellement une sphère. Pour cela je divise la sphère en tranches et en piles, et ainsi j'ai plusieurs